【うさみみハリケーン】環境依存型変動アドレスを調べてみる【解析】
アザラシです。久しぶりに解析系の記事です。今回はお金のアドレスなどをせっかく調べ、いじれる ...
【蒸気機関】アイスボーンのパチスロ【小ネタ】
アザラシです。最近モンハンを楽しく遊んでいますが、アイスボーンになって、ミニゲーム的な要素 ...
【うさみみハリケーン】うさみみハリケーンの使い方【改造コード編】
アザラシです。うさみみハリケーンには改造コードを実行する機能があります。ですので、今回はそ ...
紅魔郷で学ぶチートの仕方 with うさみみハリケーン
以前は ぱちゅコン!で改造というか解析の仕方の記事を書きました。今回は東方紅魔郷でどのよう ...
アザラシが過去に作っていた物
久しぶりに過去に作っていたものをアップロードしていたアップローダーを見つけたのでどうせなら ...
【うさみみハリケーン】パラサイトルーチンを触ってみる
アザラシです。パラサイトルーチンの仕組みを知ってはいたのですが実際に触ってみることはなかっ ...
【改造コード】ぱちゅコンヌルゲー化【バイナリ変更】
環境依存型変動アドレスだとどうしてもメモリを指定しての改造コードを考えるのが大変だったので ...
【アセンブリ】汎用レジスタについて(x86)
前回うさみみハリケーンの使い方などの記事を書きましたが、その際にあまり触れなかった汎用レジ ...
【うさみみハリケーン】うさみみハリケーンをつかってみよう【逆アセンブル編】
今回はちょっと踏み込んだことをやるよ アセンブラコードをいじってみます。 このうさみみハリ ...
【うさみみハリケーン】うさみみハリケーンを使ってみよう【お触り編】
お触り編です。今回は実際に触ってみてメモリをイジイジするところまでちゃんとやってみようと思 ...
【うさみみハリケーン】うさみみハリケーン使ってみよう【導入編】
そもそもうさみみハリケーンって知ってる?(知ってなきゃ見ないかこの記事) アプリケーション ...